Você sabe quais Tipos de Arte em 3 D?
Como falamos no artigo anterior sobre o 3 D, muitas pessoas me enviaram e-mail perguntado mais sobre 3 D, resolvi então escrever sobre Tipos de 3 D, acredito que você vai gostar!
TIPOS DE ARTE EM 3D
Modelagem
1º você criar uma malha 3D ( Um modelo de malha consiste em vértices, arestas e faces que usam a representação poligonal, incluindo triângulos e quadrados, para definir uma forma 3D) , não importando se o resultado final é um aliem de olhos esbugalhados ou uma xícara de chá.
Você chega a esse modelo, mas depende da medida e dos métodos que fazem mais sentido para você.
Animação
É o processo de pegar um objeto 3D e fazê-lo mover-se.
Animação se divide em alguns métodos.
Existe a animação chamada keyframe, onde o animador manipula os objetos baseado em quadros ou frames, semelhante aos antigos desenhos animados desenhados à mão.
Outros métodos de animação incluem a colocação de objetos em splines para colocá-los seguindo o caminho de uma curva ou importando dados de captura de movimentos.
Texturização
Os artistas especializados em texturas fazem seus modelos parecerem mais bonitos.
Sem algum tipo de arte texturizada, tudo será apenas variações de cores sólidas.
A forma mais comum e precisa para criar uma textura de um modelo é a “desembrulhar” a tela e pintá-la por exemplo com o Photoshop.
A textura final é “embrulhada” em cima da malha original novamente.
Dependendo de como um modelo é criado, cada seção pode ter sua própria textura, ou seja, uma textura separada para as mãos, um para os braços, tudo feito para se misturarem perfeitamente.
Rendering
Uma imagem é geralmente a última etapa em todo o workflow de um projeto ("Fluxo Do Trabalho") são tarefas que cada um irá executar ou etapas do projeto para ter o resultado final , é a parte mais importante.
É um passo frequentemente ignorado ou encoberto por iniciantes, que são mais focados na criação de modelos e de suas animações.
Existem muitos aspectos para a criação e dar um bom resultado, incluindo a atenção para o posicionamento da câmera, escolhas de iluminação que podem afetar o humor e as sombras, reflexos e transparência e a manipulação de efeitos especiais.
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